英*联盟:tarzan*野数据出炉,网友纷纷表示心疼

2022-09-21 22:29:44 文章来源:网络

LPL电竞圈会用“吸血”两个字来评价一个吃了很多资源但是无法Carry比赛的选手,LPL被喷吸血**多的选手是Uzi和Doinb,Uzi在打职业的时候被狗黑认为是一人吃三路,而Doinb则被认为是**喜欢**打野野怪的一个选手。

今年夏季赛Doinb的表现就没那么出色,在过程中观众们也注意到一个比较有趣的数据,就是和吸血相关的非打野位选手的**野数据排名。

LPL**憋屈打野,被三人吸血

Doinb之前确实有一段时期会大量**野提升自己的发育,但实际上夏季赛的版本Doinb的**野数量是没有那么高的,LPL夏季赛的数据显示,Doinb的**野数据位23.9,排名所有中路的第三位。

**名是EDG的Scout,第二名是RA的Strive。

然后有趣的部分来了,LNG战队的上单选手Ale,其**野数据排名所有上单的第二位,他每场比赛要**24.52个野怪,**名是Chelizi,但Chelizi上场次数不算高,数据样本少所以参考价值没那么高。

问题来了,上单和中单两个选手的**野数据都这么高,那Tarzan怎么办?

本以为这已经很离谱了,没想到LNG下路Light选手的**野数据也非常高,Light单场的平均**野数量是27.4,排名所有ADC的第五位。

前四位是Kelper,Lwx,iBoy和Doggo。

也就是说,Tarzan的野怪,平均每场要被三个队友吃掉75个以上,整个LPL赛区,Tarzan在**野这一块是**惨的,因为其他打野都没有队内三个人同时吸这么多的情况。

Tarzan地位低,还得打尽力局

今年夏季赛LNG战队的比赛,其实很多赢下来的对局,Tarzan都打出了非常出色的表现,当然Doinb选手拿的MVP次数是**多的,只是说在LNG陷入困境后,Tarzan很多时候打出尽力局,团队也会输掉比赛。

Tarzan在LNG的队内地位,通过**野这一项数据就能看得出来是真的很低,等于说LNG是牺牲Tarzan的发育来弥补队友的缺失。

对此网友们也是纷纷表示心疼,如果Tarzan去其他队伍,换一个完全不同的体系的话,相信他会打得更好,但是今年Tarzan是没什么机会了,LNG战队**多只能进入季后赛,想要进入世界赛难度极高。

同时也能理解LNG现在的困境和背后的矛盾,有可能出在哪里。

Ale选手的打法与团队体系不太相符,他也不太想要为团队做出过多的牺牲,因此LNG会选择让Pandac上场打比赛,Ale自己也说今年差不多就这样了,已经明牌是要等转会期了。

Doinb各方面能力全部下滑,Light也不够稳定,可以说现在的LNG,只有Tarzan的转会价值是足够高的。

关于Tarzan未来的个人看法

同样是GRF的打野,个人认为Kanavi和Tarzan现在的情况可以用天差地别来形容,Kanavi是JDG战队**的核心,整个团队都会围绕Kanavi这个点来看,但是Tarzan选手却以**大程度牺牲自己的发育保全队友,还得尽可能地帮助队友制造优势。

Tarzan是2020年年底加入LNG,与LNG是签约了三年的时间,今年结束后,还有一年的时间,转会期有两个选择,一是LNG战队进行大规模的人员更换,补强战队配置,这样做的话需要投入大量资金。

二是LNG将Tarzan卖掉,赚取转会费然后用这个钱加上自己的资金再重新组建阵容,可能无法拿到一个很高的配置。

今年年底的转会期,不出意外应该是会有队伍给LNG报价签Tarzan的,Tarzan还是有能打出成绩的能力的,关键是搭配好的阵容和打法体系,即便说不能像Kanavi那样成为团队的**核心,也要有足够舒服的一个发挥空间,强化Tarzan的Carry能力,或许能打出更好的成绩。

第二次的Beta测试已经结束,在《守望先锋》“归来”版本中,末日铁拳从狗位刺客的定位转战前排,成为了一个名副其实的重装坦克。我原本以为这样铁拳这个英**应该是没办法掀起什么风浪了,但是没想到短短一个Beta测试,他又被加强了。

**新测试补丁主要针对重装战士英**进行调整,末日铁拳就在这次重装战士的调整列表里面。在《守望先锋》“归来”第二次Beta的测试期间,末日铁拳刚刚重做为重装战士的表现还不错,这次的更新一开始我都认为他会被砍一刀。

这次的补丁更新居然是加强末日铁拳?更新内容为:格挡技能为火箭拳充能的所需伤害从100降低到90,并且把他单体技能“火箭拳”变成了一个**体技能。

首先,“充能所需伤害”降低之后火箭拳更容易被强化,但是仅仅少了10点伤害触发,似乎也无足轻重。格挡依旧是一个需要把握时机的技能,如果一支队伍迫使己方**的坦克需要去打更高伤害而选择随便开保护技能,队伍输出或者资源配置肯定是存在问题的。

格挡技能**佳状态还是吃满伤害,再打防守反击,但是火箭拳由单体伤害变成范围伤害就**了!只要你技能释放时机好,命中五个人就能造成原来技能伤害上限的5倍伤害!

除了以上两个加强外,“格挡”技能在处于使用状态下,铁拳移动受损减少,增加了少许格挡姿态下的移动速度。这波加强还是很香,隔壁的输出和治疗都酸了。

不过仔细一想,铁拳的加强又无可厚非,“归来”版本除了英**的重做和修改之外,**模式也从6V6模式变成了5V5模式。这样大家熟悉的双坦克前排阵容肯定是无法实现了,现在对局不出意外都是单重装阵容。

新版本中坦克的综合能力整体上都是比旧版本更上一个台阶,而从狗类刺客“转职”过来的末日铁拳,原本技能和机制就是打伤害、打奇袭。虽然“上勾拳”技能移除,由“格挡”技能代替,但是他的功能**和老牌重装战士相比还是略逊一筹。

我们对于铁拳新定位玩法和思路的转变也有一个适应过程,这个时候设计师给铁拳的照顾,其实是对愿意尝试新玩法的小伙伴**大的关照了!

同为重装的奥丽莎也获得了增强,可以看得出来“归来”版本重装战士地位的提升,兄弟们,抓紧时间练练坦克位置吧,这样才能保护好自己心仪的**子啊!

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